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电子游戏:好内容不一定能挣钱,也需要巧妙运营

时间:2020/1/16 11:52:30   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:在孙建军看来,观众对视频内容的需求越来越多样化。“中国人只吃带蛋炒饭的时代已经结束了。每个人吃的都不一样。对多样性的需求只能通过多样性来满足。”例如,孙建军说,“像偶像一样,偶像过去在世界各地都很受欢迎,但今天的偶像只能流行一次或混在一个圈子里,而另一个圈子不认识你。”不仅如此,...
    在孙建军看来,观众对视频内容的需求越来越多样化。“中国人只吃带蛋炒饭的时代已经结束了。每个人吃的都不一样。对多样性的需求只能通过多样性来满足。”例如,孙建军说,“像偶像一样,偶像过去在世界各地都很受欢迎,但今天的偶像只能流行一次或混在一个圈子里,而另一个圈子不认识你。”

不仅如此,观众对视频内容的需求已经从“不同的人有不同的需求”发展到“同一个人有不同的需求”"同一个人喜欢今天的这个和明天的那个,这是可以改变的."因此,“总的来说,它越来越大,但从另一个角度来看,它也越来越小。”

“因此,视频创作者需要集中注意力,不能什么都吃,并且能够在某个时间和某个方面满足一个圆圈的需要,这已经很好了。”孙建军说。

目前,由孙建军和鹅营集团与四川传媒大学联合建设的“峨眉5G视频制作研究基地”已经初具规模。据孙建军介绍,基地以短视频+直播为主轴,由上线和下线两个轮子驱动,寻求建立覆盖所有媒体、所有终端、所有时空、所有行业的5G视频生态链。


“不仅仅是大公司能够融入整个社会。一个发送短视频的人可能会立即被整个中国人注意到。因此,在全媒体时代,封闭是唯一的死法。”孙建军说,他希望逐步建立一个从技术到内容、从内容到终端的工业闭环,“在网上创造一个潮流品牌,在网下创造一个潮流魔方”。

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