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电子游戏:但用剑攻击对手是反应过度的

时间:2021/9/3 14:38:52   作者:   来源:   阅读:15   评论:0
内容摘要:从杨志的角度来看,他从来没有想过要杀死最终的杀手,但这是一系列情境因素累积反应的结果。其中一个原因是杨志在卖刀之前就已经心情不好了,他“心里的烦恼”就不用说了。第二个因素是遇到第二头牛,这挫败了卖刀的意图。如果刀砍得成功,对杨志不仅意味着经济上的损失,还意味着人身上的侮辱。心理学研究表明,消极情绪和挫折都有攻击倾向。最...

从杨志的角度来看,他从来没有想过要杀死最终的杀手,但这是一系列情境因素累积反应的结果。其中一个原因是杨志在卖刀之前就已经心情不好了,他“心里的烦恼”就不用说了。第二个因素是遇到第二头牛,这挫败了卖刀的意图。如果刀砍得成功,对杨志不仅意味着经济上的损失,还意味着人身上的侮辱。心理学研究表明,消极情绪和挫折都有攻击倾向。最后,牛二的挑衅是诱发杨志攻击行为的关键因素。当时两军相继进攻,牛的工具进攻引起了杨志的冲动性进攻。从性质上看,前者是基于认知的目标导向(刀)攻击,后者是情绪驱动的情境反应(防御)攻击。特别是牛二的挑衅是故意的,目的是抢一把刀。有意行为比无意行为更容易引起攻击,因为人们通常倾向于消极地解释前者。

牛二的挑衅无疑是对杨志的威胁。面对威胁,他应该“战斗还是逃跑”?这对那些经历了生死考验的江湖英雄们来说不是问题。问题是反击的限度是什么?杀戮是正当的吗?这里有三点需要说明。一是,随着挑衅升级,必须加大反击力度,因为较轻的反击不足以起到威慑作用。二是牛二咄咄逼人的言辞也是诱发谋杀的一个因素。“你敢杀我吗?”“喂,老兄,给我割一刀”等明显是在提醒和煽动持刀人杀人。第三,杨志没有必要使用致命武力来应对牛二的非致命武力。面对对手抛出的拳头是合理的、恰当的,但用剑攻击对手是反应过度的。

简而言之,如果一方想要一把刀,而另一方不给,流血将不可避免:杨Zhiluo很难卖刀的street-Yang之声称,一把刀杀死了但是没有看到blood-Niu Er要求杀死knife-Yang智倡导者杀死一只狗来测试一把刀——妞妞Er坚持要杀死和测试双方knife-the词汇不匹配妞妞Er的hands-Yang之“暂时”杀牛Er-both松了一口气他愤怒了,试了试手里的刀。


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